第五人格
Identity V
アイデンティティⅤ
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2020-10-09 17:28:18 更新
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第五人格

《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手遊。荒誕哥德畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4非對稱的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。

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【亞服】2020年10月15日更新內容
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2020-10-14 22:05:56
參與版友
2020-10-14 22:08:00編輯
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#作者
本周維護內容如下:
 
【活動】
【登入活動】:遊戲不只有緊張和刺激,偶爾也需要放鬆一下!來嘗試別具一格的追擊音樂吧!限時福利!現在登入即可領取4首追擊音樂哦!
活動時間:2020年10月15日維護後-2020年10月28日23:59:59(伺服器時間)
 
【商城】
禮包【末班車】限時上架商城,上架期間限時6.8折購買,售價2688回聲。禮包內含:前鋒稀世時裝-【火車頭】,前鋒隨身物品-【蒸汽爐】;
 
前鋒稀世時裝-【火車頭】上架商城,可以使用回聲或碎片購買,售價2888回聲或12888碎片;
 
前鋒隨身物品-【蒸汽爐】上架商城,可以使用回聲或碎片購買,售價1068回聲或3888碎片;
禮包及物品上架時間:2020年10月15日維護後-2020年11月4日23:59:59(伺服器時間)
 
現在可以對宿傘之魂-寒霜,畫家-調色盤時裝使用體驗卡或解鎖卡。
 
【新玩法】
限時對戰開啟
1、全新玩法【塔羅】開啟,新玩法將於每日10時-12時,14時-16時以及21時-24時開放;
2、塔羅玩法對戰活動上線,訪客們可以完成塔羅對戰活動的相應任務獲得線索、碎片、窺鏡以及記憶珍寶獎勵,努力守護你的國王吧。活動時間為10月15日維護結後-10月28日23:59:59(伺服器時間);
3、參與塔羅玩法同時可以獲得推理積分和閱歷點數,獲得的推理積分會計入每週上限;
4、限時開啟時間結束後,訪客們仍可在自訂模式中進行對戰。
 
塔羅玩法說明
1、塔羅是一個需要8名玩家同時參與的全新玩法。玩家被分為“正位”和“逆位”兩個陣營,每個陣營中都會包含一名國王、一名騎士和兩名侍從,騎士由監管者扮演,其餘角色由求生者扮演。
2、獲勝目標:“侍從需要保護己方國王躲避敵方騎士的追擊,當任意一方國王在狂歡之椅上被淘汰後遊戲即結束。”
3、玩法啟用全新準備大廳,最高允許4人自選身份同陣營匹配,雙方陣營騎士不能選用相同角色。選擇求生者職業進入匹配時,預設允許調整到國王或者侍從身份。
4、啟用預匹配介面功能,匹配等待介面支援視窗式縮放(玩家可以在匹配的同時,在大廳進行大多數其他行為)。
5、玩法目前開放遊戲場景隨機為軍工廠、紅教堂或聖心醫院,每場遊戲雙方陣營出生點固定。
6、玩家可以透過遊戲行為累積星幣,進入星幣商店可購買道具。新增塔羅模式專屬道具,提供傳遞星幣,定位國王等戰略功能。
 
塔羅特殊規則介紹
1、同陣營隊友普通狀態下不會受到相互間碰撞和攻擊判定影響。
2、遊戲中會分別記錄雙方陣營目前破譯進度,一旦己方陣營破譯滿300%,將會觸發己方國王和侍從的迴光返照天賦以及騎士的挽留天賦(僅對於攜帶了該天賦的角色)。
3、國王能夠比侍從額外承受一次普通攻擊的傷害。
4、當侍從在國王一定範圍時,國王將會獲得小幅的移動速度加成。
5、當國王從狂歡之椅上被救下時,國王及施救的侍從均會獲得一個持續10秒的護盾,護盾可以抵擋一次傷害。
6、侍從不能被掛上狂歡之椅,並且倒地後能夠無視自癒次數限制(僅對於攜帶了該天賦的角色)。
7、騎士能夠直接拉起倒地的己方國王和侍從,技能使用冷卻時間調整為40秒;每局遊戲騎士扶起倒地的己方國王次數限制為1次,對己方侍從沒有次數限制。
 
塔羅商店及道具規則
1、商店:遊戲內戰鬥介面的星幣商店,玩家可透過遊戲行為累積星幣,並在星幣商店購買道具。
2、星幣:星幣為遊戲內代幣,玩家可以透過破譯密碼機、追擊求生者以及牽制監管者等行為獲得星幣。
3、道具:該模式下存在一定數量的遊戲道具,可透過星幣商店購買,國王和侍從可同時攜帶兩個道具,騎士可攜帶一個道具。
4、新增模式專屬道具如下:
渡鴉:使用後可以傳遞指定數量的星幣給己方隊友;
靈瞳:使用後查看敵方國王的位置,持續20秒。
5、其他道具修正如下:
橄欖球:使用時間從6秒調整至4秒;
護肘:使用次數從4次調整至2次;
 
角色技能調整規則
1、目前部分角色不支援該模式,包括瘋眼、攝影師、夢之女巫、畫家;
2、該模式下,對部分角色的能力進行了修正,調整如下:
入殮師:靈柩放置後默認為己方國王施加附容返生效果;
野人:該模式下取消場上存在多個野人的減益效果,連續騎乘時間不超過60s;
牛仔:該模式下命中敵方陣營角色時,鞭子適當增加額外消耗;
冒險家:該模式下不設定寶藏上限,適當提高了冒險家挖寶速度;
盲女:跑動狀態下能夠感知附近敵方所有角色的位置,重擊可以顯示敵方所有角色的勾邊;
郵差:希望的信件將不會刷新,冷靜和勇敢的信件出現機率降低;
傭兵:初始攜帶護肘數量下調至2個,取消場上存在多個傭兵時的減益效果;
先知:盯視敵方騎士的積攢時間增加至30秒;
 
3、對陣陣營技能生效規則:同陣營隊友普通狀態下無法受到相互間角色碰撞和攻擊判定影響,隊友使用技能造成的傷害、減益效果將不對己方陣營產生影響。
4、其他特殊規則如下:
廠長:虛影和傀儡不能判定和攻擊己方隊友,傀儡無法偵測己方隊友;
鹿頭:鏈爪會穿過己方隊友,命中敵方騎士將會判定空鉤,仇恨重壓不會對己方陣營生效;
紅蝶:刹那生滅不會以隊友作為指向性目標;
蜘蛛:隊友無法觸碰掉場景中己方騎士使用的蛛絲;吐絲命中己方隊友及敵方騎士時可以被其阻擋,不造成傷害和後續減速效果;
傑克:霧刃可以被己方隊友和敵方騎士擋住,但不會殘留霧區;
黃衣之主:己方隊友不會為黃衣之主積累進度,不可凝視己方隊友,深淵之觸不會砸向己方隊友;
紅夫人:鏡像附近不會顯示己方陣營角色勾邊,鏡傾僅判定敵方國王和侍從;2階技能入鏡不會投射己方隊友的鏡像;
愛哭鬼:怨靈將會直接穿過己方隊友,不會造成傷害;己方隊友和敵方騎士進出安息松領域不會被怨靈吸引以及產生減速效果;
小提琴家:魔音會直接穿過己方隊友,不對其施加減益效果;
空軍:信號槍可以被己方隊友擋住,視為命中碰撞,不造成眩暈;軍伍情深的加速效果僅在己方國王上椅後觸發;
機械師:破譯密碼機減益效果僅計算己方隊友受傷人數;
前鋒:衝刺時能被己方隊友碰撞阻擋,但不造成擊退和眩暈;
冒險家:縮小狀態時僅敵方騎士會觸發指標顯示;
勘探員:吸引和彈射己方騎士時不會造成眩暈;
咒術師:己方騎士不會為咒術師積攢進度;
野人:衝撞己方騎士視為撞到碰撞,不造成擊退效果;己方騎士不會為野人增加怒氣積累速度;
大副:搖晃懷錶的催眠效果只對敵方陣營生效,己方陣營可以看到大副的本體;
先知:被動技能預言不對己方騎士生效,盯視己方騎士不會積攢進度。
 
【戰鬥】
求生者-畫家可以在排位中使用;
 
【問題修復】
修復了攝影師時裝-委託人進鏡像後正上方會出現異常色塊的問題;
 
修復了廠長部分時裝歸宿內手持物顯示異常的問題;
 
修復了記憶珍寶介面部分文本未翻譯的問題;
 
修復了攝影師攜帶隨身物品-致命的邀請函後,攻擊時有可能會導致螢幕顯示異常的問題;
 
修復了畫家在作畫完成的瞬間被監管者擊倒,掛上狂歡之椅被救下後無法繪製完成的問題;
 
修復了聯合狩獵中,傭兵被牛仔從氣球或者狂歡之椅上勾下來後,受到監管者一次普攻攻擊就直接倒地的問題。
 
【2020年10月22日版本】更新預告
【第五人格】將於2020年10月22日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。
 
第十三賽季精華2開啟。
 
轉自巴哈
2020-10-14 22:08:00 更新
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